Le livre dépassé par les jeux vidéo ?
Daniel Kaplan publie sur Internet Actu : Les jeux vidéo : une industrie culturelle française montrant, à l’occasion du 10e Salon du Jeu, l'importance de cette industrie et la forte place de la France avec Infogrammes et Ubisoft en particulier.
En revenant sur les chiffres et en les comparant à l'industrie du livre, environ 2,8 milliards de CA éditeur donc probablement autour de 3,9 de CA prix public (à vérifier), ceci donne un poids comparable entre le livre et le cinéma (proche des 3,6 milliards si on ajoute salles, droits TV, DVD…). Ces 2 domaines, livres et cinéma, pèsent donc encore près du double chacun du jeux vidéos (1,8 milliards) qui est une industrie culturelle beaucoup plus jeune mais en croissance beaucoup plus rapide, surtout avec la sortie prochaine des consoles de jeu de nouvelles générations, en particulier la PS3 très attendue.
A quand la première place des industries culturelles pour le jeu vidéo ?
Surtout qu'avec l'arrivée prochaine des e-book dont les futurs modèles proposerons aussi des images animées, le jeu vidéo va trouver de nouveaux débouchés...



















Le système de communication proposé sur les articles est géré à la manière d'un chat, c'est-à-dire que la zone où s'affiche les messages liés au présent sujet est rafraîchie dynamiquement. Inutile donc de recharger la page lorsque vous souhaitez voir les nouveaux messages, c'est automatique !
Bovik Laan
Poster un nouveau commentaire